Chính thức phát động cuộc thi Marketing Arena 2026
18:18, 03/05/2026“Never Shall The World End Once Agile Souls Transcend”
Dưới cơn địa chấn tuyệt diệt kéo theo hàng vạn biến số khôn lường, chỉ những nhãn quan tinh tường mới có thể nhìn xuyên lớp hỗn mang hòng chớp lấy “cơ hội vàng” khẳng định thực lực anh tài. Chứng giám thực tại trần trụi, kẻ mẫn tiệp quyết vạch tìm hướng đi khả dĩ từ kẽ hở nơi tâm chấn, từ đó xoay chuyển cục diện tưởng chừng đã được định đoạt.
Với sứ mệnh chiêu mộ những thức giả tinh tường có triển vọng thống lĩnh thời cuộc, MARKETING ARENA 2026 hứa hẹn sẽ khai mở một đấu trường khốc liệt chưa từng có. Khi tầm nhìn thấu suốt được tôi luyện và khát khao chiến thắng được hun đúc, Đấu trường Thực chiến sẽ vinh danh những kẻ dám vượt ngưỡng để truy tìm lời giải duy nhất cho thế trận đầy biến động.

MARKETING ARENA 2026
- ĐỐI TƯỢNG DỰ THI:
Nhóm dự thi gồm 03 thành viên, đều là công dân Việt Nam hợp pháp, đang là sinh viên theo học tại các trường Đại học, Cao đẳng trên toàn lãnh thổ Việt Nam hoặc du học sinh quốc tịch Việt Nam, có độ tuổi từ 18–24 tuổi (đã tốt nghiệp THPT, hoặc vừa tốt nghiệp Đại học, Cao đẳng trong vòng 01 năm).
Lưu ý:
- Mỗi thí sinh chỉ được tham gia 01 nhóm duy nhất
- Các đội thi tham gia chung kết của cuộc thi MARKETING ARENA trong vòng 02 năm trở lại sẽ KHÔNG được tham gia cuộc thi năm nay
- CƠ CẤU GIẢI THƯỞNG
01 QUÁN QUÂN: 23.000.000 đồng hiện kim
01 Á QUÂN: 13.000.000 đồng hiện kim
02 QUÝ QUÂN: 8.000.000 đồng hiện kim
Cùng nhiều suất thực tập, Shortcuts đến từ các doanh nghiệp lớn như Zalopay, The Friday, Masan Consumer, Colgate-Palmolive Vietnam, Publicis Groupe,… và các phần quà, học bổng đến từ nhà tài trợ có giá trị hơn 1.200.000.000 đồng.
III. THỂ LỆ VÒNG THI:
Information & Brief Day: 17.05.2026
Training Day 1 – PROBLEM ANALYSIS TO MARKETING STRATEGY: 07.05.2026
Training Day 2 – DATA ANALYSIS AND VISUALIZATION: 12.05.2026
VÒNG 01 – MARKETING BUSINESS CASE (14.05 – 21.05): Phân tích và đề xuất kế hoạch Marketing cho đề bài từ Nhà Tài trợ Kim Cương Handy Hảo Hảo và Zalopay
VÒNG 02 – MARKETING BUSINESS STRATEGY CASE & EXECUTION PLAN PITCHING (01.06 – 14.06):
Vòng 2.1 (01.06 – 04.06): Thực hiện Market research và đề xuất chiến lược chủ đạo trong ngắn hạn và dài hạn cho đề bài từ Nhà Tài trợ Bạch Kim Zalopay.
Vòng 2.2 (08.06 – 14.06): Hoàn thiện chiến lược tổng thể đã đề xuất ở Vòng 2.1, từ đó xây dựng kế hoạch triển khai chi tiết theo yêu cầu của Nhà Tài trợ ra đề và trình bày bài làm trước hội đồng Ban Giám Khảo
TRAINING DAY & BRIEF DAY TOP 32: 02.06.2026
Pitching Day: 14.06.2026
VÒNG 03 – GALA NIGHT
Vòng 3.1 (21.06 – 26.06): Giải Marketing Case và đề xuất chiến lược, kế hoạch tăng trưởng trên một kênh xác định cho đề bài đến từ 02 Nhà Tài trợ Kim Cương. Sau khi Pitching, các đội thi sẽ có thời gian QnA theo cặp thi.
Vòng 3.2 (27.06 – 28.06): Thử thách hackathon Minicase 24h từ 02 Nhà Tài trợ Vàng Vinut và Colorkey Rosé, thí sinh bốc thăm để xác định panel cụ thể, tiến hành giải đề theo thời gian quy định, sau đó pitching trực tiếp trên sân khấu.
FEEDBACK & BRIEF DAY TOP 04: 22.06.2026
Networking Night: 27.06.2026
Đêm Chung kết – Gala Night: 28.06.2026
Lưu ý:
(i) Các đội thi được xem là hợp lệ nếu đăng ký tại Website chính thức của cuộc thi đến trước 21h00 ngày 14.05.2026;
(ii) Tất cả các hoạt động, bao gồm: Đăng ký dự thi, Nộp bài, Đăng ký tham dự các buổi onsite trong khuôn khổ chương trình đều sẽ được BTC gửi mail xác nhận;
(iii) Mọi thắc mắc, khiếu nại về quyết định của BTC xin gửi về email: marketingarena.vn@gmail.com;
(iv) Link Website, Email và Fanpage được đề cập ở phần thông tin chi tiết;
(v) Ngôn ngữ chính sử dụng trong bài làm là tiếng Việt (trừ thuật ngữ chuyên ngành).
Đăng ký tham gia Cuộc thi MARKETING ARENA 2026 tại: https://marketingarena.vn/
Hạn chót đăng ký: 21h00 thứ Năm, ngày 14.05.2026
Link tham gia Group Cuộc thi MARKETING ARENA 2026: https://tinyurl.com/2rpr8y8f
Link tham gia Kênh chat Messenger Cuộc thi MARKETING ARENA: https://tinyurl.com/ye76bksh
Các đội thi đăng ký thành công trong vòng 72 giờ sẽ được chọn một trong hai Nhà Tài trợ Kim Cương cho Đề bài Vòng 01.
Theo Người Tiêu Dùng


